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中国传媒大学2015考研专业课:724游戏设计理论考试大纲

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发表于 2017-8-6 23:21:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
2015考研时间日渐缩短,新东方在线给考研考生们整理了中国传媒大学2015考研专业课:724游戏设计理论基础考试大纲,希望需要报考中国传媒大学724游戏设计理论基础专业的同学以此为第一手复习材料仔细阅读。
    中国传媒大学2015考研专业课:724游戏设计理论考试大纲
    一、总体要求:
    《游戏设计理论基础》考试要求考生熟悉游戏设计方面的基本概念和基本理论,初步具备游戏创作能力。
    二、主要考试内容:
    1、游戏的概念与特点
    熟悉常见的游戏平台,熟悉电脑游戏的分类与发展历史,深入理解游戏的特点。
    2、电脑游戏的分类
    熟悉格斗类游戏在设计时的注意事项,熟悉即时战略游戏的历史与发展,熟悉即时战略游戏中数据的平衡性设计,了解角色扮演类游戏(RPG游戏)的三大特性与常用表现手法,熟练掌握RPG游戏的文化背景及游戏剧情脚本、人物设定、任务等,理解东、西方文化对RPG游戏设计和制作的影响。
    3、游戏的发展现状
    能够辩证地认识电脑游戏与传统游戏的区别,了解电脑游戏中的虚拟环境与现实环境的异同,了解电脑游戏中的各种类型的互动,认识到虚拟现实技术与游戏设计的关系,熟悉三维游戏和二维游戏各自的优缺点,了解未来游戏的发展方向,理解游戏的平衡性。
    4、游戏策划
    了解游戏策划的基本理念及方法等。
    5、游戏场景设计
    熟悉场景设计中的相关因素及表现手法,了解场景设计如何烘托游戏角色和游戏气氛。
    6、游戏用户界面设计
    掌握创建游戏用户界面基本问题和原则,了解游戏界面如何增强游戏真实效果,熟练掌握游戏关卡设计的要素。
    7、游戏心理学
    能够深刻认识到游戏的社会性、交互性、竞争性、安全性、真实性等属性,能够具体分析若干经典游戏中游戏心理学的应用。
    8、游戏开发的基本流程
    了解游戏开发过程中常用的编程语言、开发工具、游戏引擎技术、游戏图形开发接口以及游戏开发中的人工智能等技术。
    9、游戏产业
    游戏产业国内外发展现状。
    三、考试的基本题型
    以简答、名词解释、选择和综合论述为主要题型。
    四、考试的形式及时间
    笔试,考试时间为三小时。
    文章来源:中国传媒大学
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